ARM har offentliggjort de två nya grafikdelarna Mali-G52 och Mali-G31. Den sistnämnda är ARM:s första ”ultraeffektiva” GPU som bygger på Bifrost-arkitekturen.
G31 är även företagets minsta processor med stöd för både OpenGL ES 3.2 och Vulkan API. Jämfört med Mali-G51 som också baseras på Bifrost är den nya grafikdelen 20 procent mindre och den erbjuder 20 procent högre prestandadensitet (tänk ”pixeldensitet” fast för prestanda).
Grafikdelen är avsedd för mobiler i budget- och mellansegmentet. Mali-G52 är uppföljaren till Mali-G51 och för med sig 30 procent högre prestandadensitet, 15 procent lägre energiförbrukning, samt 3,6 gånger högre prestanda för maskininlärning.