LG Optimus 4X HD [Recension]
Modell: Optimus 4X HD
Operativsystem: Android 4.0.3/Ice Cream Sandwich med Optimus UI 3.0
Tillgänglighet: I butiker
Pris: Från cirka 3 300 kronor och uppåt
Webbsajt/Specifikationer: LG, Androidenheter
Diskutera: LG Optimus 4X i Swedroids forum
Introduktion
LG har haft en skakig resa i androidvärlden. De lanserar ofta telefoner som hÃ¥rdvarumässigt ligger i teknikens framkant och därutöver brukar byggkvalitén vara av god klass. Problemet har nästan uteslutande handlat om uppdateringar av mjukvaran – eller kanske snarare bristen pÃ¥ uppdateringar.
När de nu lanserar Optimus 4X HD, som hÃ¥rdvarumässigt vid första anblick i vanlig LG-ordning ser ut att vara en trevlig pjäs, sÃ¥ gör de det med Android 4.0, även känt som Ice Cream Sandwich. Detta är den androidversionen som mÃ¥nga flaggskepp av 2012-standard just nu använder – även om Samsung, och numera även HTC – har rullat ut uppdateringar till Android 4.1 (Jelly Bean).
LG lanserar alltsÃ¥ Optimus 4X HD med en hyggligt aktuell Androidversion – men kommer de hÃ¥lla den uppdaterad? Och i sÃ¥dant fall, när kommer uppdateringarna? Olyckligtvis kan vi pÃ¥ Swedroid inte ge er ett svar pÃ¥ den frÃ¥gan, men vad vi Ã¥tminstone kan göra är att hÃ¥rdtesta telefonen för att se vad den gÃ¥r för i befintligt utförande.
I det här testet kommer vi alltsÃ¥ som alltid utsätta telefonen för en lÃ¥ng rad hÃ¥rda test – sÃ¥väl syntetiska sÃ¥dana (sÃ¥ kallade ”benchmarks”) och en rad ”real world”-test där vi utsätter telefonen för mer verkliga och vanligt förekommande scenarion och situationer. Vi hoppas att vi efter ett antal tunga veckor kan svara pÃ¥ hur väl LG Optimus 4X HD stÃ¥r sig mot konkurrenter som Sony Xperia S, HTC One X och Samsung Galaxy S III.
Innehållsförteckning
Specifikationer
| Specifikationer | LG Optimus 4X (GSMArena) |
| MÃ¥tt (B x H x D) | 132,4 x 68,1 x 8,9 mm |
| Vikt | 133 gram |
| Skärm och upplösning | 4,7", 1280x720 pixlar (720p), 312 PPI, 16M färgnyanser |
| Paneltyp | IPS LCD |
| Digitizer | Kapacitiv digitizer @ 75Hz, 10 punkter |
| System-on-a-chip | Nvidia Tegra 3 |
| CPU | 4x1.5GHz ARM Cortex A9 (40nm) |
| GPU | Tegra 3 ULP GeForce |
| RAM | 1024MB (979MB tillgängligt för OS) |
| Inbyggt minne (NAND) | 16GB varav 12.5GB tillgängligt för appinstallationer |
| Batteri / batteritid | 2 150 mAh / -- |
| Bakre kamera | 8 MP (3264x2448 pixlar) med LED-lampa, AF, bakgrundsbelyst sensor, videoinspelning upp till 1080p@30fps |
| Främre kamera | 1,3 MP med stöd för videoinspelning |
| Anslutningar | Fotände: micro-USB (MHL-kompatibel). Huvudände: 3,5mm stereoutgång. Bakom bakstycket: microSD(HC)-kortplats, SIM-slot. |
| Knappar | Front: Hem, Tillbaka, Meny (kapacitiva). Vänstersidan: Volym (+/-). Huvudände: Strömknapp. |
| Nätverk/kommunikation | HSDPA, 21.1 Mbit/s ; HSUPA, 5.76 Mbit/s, Wi-Fi 802.11 b/g/n ual band, DLNA, Wi-Fi hotspot, Bluetooth A2DP 4.0+EDR, A-GPS |
| Sensorer | 3-axis accelerometer, 3-axis gyroscope, Digital compass, Proximity sensor, Ambient light sensor |
| OS / Gränssitt | Android 4.0 / Ice Cream Sandwich med LG Optimus UI |
| Codec-stöd | MP4, DivX, XviD, H.264, H.263, MKV/h.264, WMV, MP3, WAV (PCM), AAC+, OGG, WMA |
| Butikspremiär | Andra kvartalet (april-juni) 2012 |
| Övrigt | Tillgänglig i svart och vitt |
I kartongen
LG är sin vana trogna och levererar Optimus 4X HD i en mycket kompakt och stilren kartong som inger en känsla av kvalitet. Överst i kartongen Ã¥terfinns telefonen – som med sin föga blygsamma storlek fyller upp utrymmet frÃ¥n kant till kant – och när denna avlägsnats finner vi ett fack innehÃ¥llandes det resterande innehÃ¥llet. I vÃ¥r kartong fanns följande:
- Optimus 4X HD P880 (vit)
- Trådburet vitt headset (in ear-typ, svarsknapp)
- Batteri (2100 mAh, Li-Ion med SiO+-teknik)
- Svart laddadapter med USB-port (5V 1.2A)
- Svart USB -> Micro-USB-kabel (cirka 1 meter)
- 2 st NFC-taggar (skrivbara, självhäftande)
- Dokumentation (snabbstartguide och garantiinformation)
I vanlig ordning kan vi inte garantera att innehÃ¥llet i kartongen motsvarar det som konsumenterna kan vänta sig, men avsaknaden av ett inkluderat MicroSD-kort är – trÃ¥kigt nog – nÃ¥got som de flesta kunder fÃ¥r räkna med, dÃ¥ LG  pÃ¥ sin webbsida för 4X HD pÃ¥pekar att ett sÃ¥dant ej inkluderas. Detta kan tyckas lite snÃ¥lt vid köp av en sÃ¥pass dyr telefon, men det inbyggda minnet räcker väl till – Ã¥tminstone till en början.
Utseende, byggkvalité och konstruktion
Optimus 4X HD finns att köpa i såväl svart som vitt, vilket borde vara tillräckligt för att hålla de allra flesta nöjda. Designen kan i det närmaste beskrivas som proper, med förhållandevis skarpa hörn och utan några särskilt starka blickfång. De två kromade listerna som går runt telefonen är ett avsteg från det övriga designspråket, men lyckligtvis har LG vidtagit åtgärder för att de inte skall vara alltför iögonfallande när telefonen betraktas framifrån eller bakifrån. De flesta vi visar upp telefonen för tycker mycket bra om designen, men hade önskat något mindre högblanka telefonsidor.
Telefonen är i stort sett helt byggd i plast, men ger trots detta ett mycket gediget kvalitetsintryck. LG bevisar att det är möjligt att bygga en telefon som både har ett utbytbart batteri och ett tätt åtsittande bakstycke; varken här eller någon annanstans uppkommer några missljud när vi trycker eller vrider på enheten, även om skärmglaset buktar in oroväckande kraftigt vid tryck.
Till listerna runt telefonen har LG valt att använda lackerad plast snarare än metall, och nyttan hos dessa varierar; tack vare att det finns en försänkning mellan dem sÃ¥ gör de – tillsammans med det texturerade bakstycket – att det är förhÃ¥llandevis enkelt att fÃ¥ ett bra grepp om Optimus 4X HD, men i kombination med en oturligt formgiven volymkontroll gör de att volymnivÃ¥n är svÃ¥r att kontrollera iförd handskar eller när telefonen ligger i fickan.
I stort är vi nöjda med utseendet och konstruktionen hos 4X HD, och vi gillar särskilt att LG har utnyttjat ytan pÃ¥ framsidan väl – de har inte lÃ¥tit mycket gÃ¥ till spillo och utan virtuella navigationsknappar hade yttermÃ¥tten inte kunnat minskas nämnvärt.
Jämförelsegalleri
LG Optimus 4X HD vs Samsung Galaxy Nexus
Knappsats, anslutningar, sensorer och lagring
LG har – precis som de flesta telefontillverkare – hoppat över att använda de virtuella navigationsknappar som Google introducerade i och med Android 4.0/Ice Cream Sandwich, och förlitar sig istället pÃ¥ tre kapacitiva knappar under skärmen. Dessa är, frÃ¥n vänster till höger; ”Tillbaka”, ”Hem” och ”Meny”, och vi noterar sÃ¥ledes att multitaskingknappen har bytts ut mot den – enligt Google – utdöende menyknappen. Multitasking-vyn nÃ¥s istället genom att hÃ¥lla nere hemknappen, medan ett lÃ¥ngtryck pÃ¥ menyknappen tolkas som ”Sök”.
De tre knapparna är responsiva och missar sällan eller aldrig nÃ¥gra tryck, och allt som allt fungerar de väl. Utöver skärmen och dessa tre knappar hyser framsidan även samtalshögtalare, sensorer för ljusstyrka och närhet samt den framÃ¥triktade kameran. Längs telefonens ovansida finner vi – frÃ¥n vänster till höger - 3,5mm-jacket, den sekundära mikrofonen för brusreducering samt en ström-/lÃ¥sknapp. Denna har en tydlig ”klickkänsla” och är osedvanligt lätt att finna i blindo, mycket tack vare sin kantiga profil.
Detsamma kan dessvärre inte sägas om volymkontrollen, som Ã¥terfinns lÃ¥ngt upp pÃ¥ enhetens vänstra sida; kontrollen har en betydligt mer subtil profil än lÃ¥sknappen och höjden pÃ¥ densamma tycks ha bestämts innan de kromade listerna kom till. Inte heller ”klickkänslan” är särskilt framträdande för volymkontrollen, och dessa brister gör att volymen – som tidigare nämnt – är svÃ¥r att hantera med nÃ¥got annat än bara händer. Högersidan  är helt fri frÃ¥n knappar och portar, och längs undersidan sitter samtalsmikrofonen samt Micro-USB-porten (USB 2.0, MHL-kompatibel).
Bakstycket pÃ¥ Optimus 4X HD agerar även NFC-antenn, vilket sannolikt kommer leda till dyrare ersättningsbakstycken men även till att batterier – där NFC-antennen oftast sitter – till 4X HD blir nÃ¥got billigare. Under bakstycket Ã¥terfinns batteriet, SIM-kortplats och MicroSD-kortplats. Att ta ur SIM-kortet kräver att batteriet har avlägsnats, men sÃ¥väl att sätta in ett sÃ¥dant som att hantera MicroSD-kort fungerar smärtfritt med batteriet i telefonen.
Mottagning och datahastigheter
Mottagningen pÃ¥ LG Optimus 4X HD upplever vi generellt sett som mycket god; i innerstaden ser vi full mottagning större delen av tiden och när vägen bär ut mot landsbygden sÃ¥ mäktar 4X HD med lika bra resultat som de flesta andra telefoner. Att göra en rättvis bedömning av mottagningen, som kan pÃ¥verkas av sÃ¥väl väder som atmosfäriska störningar, är i vanlig ordning ingen enkel uppgift, men vi vÃ¥gar ändÃ¥ pÃ¥stÃ¥ att Optimus 4X HD inte lider av nÃ¥gra mottagningsproblem och att det sÃ¥ kallade ”dödsgreppet” – när handen täcker telefonens antenn – har en förhÃ¥llandevis liten inverkan pÃ¥ mottagningen.
Datahastigheterna via 3G (HSDPA/HSUPA) uppgår till 6 Mbit/s nedströms och 1-2 Mbit/s uppströms, vilket motsvarar begränsningarna för vårt mobilabonnemang. Vi upplever att 4X HD konsekvent ger högre hastigheter och kortare svarstider jämfört med Samsung Galaxy Nexus, och med ett mer tillåtande abonnemang är vi övertygade om att den är kapabel till betydligt högre hastigheter.
Via Wi-Fi (802.11b/g/n) mäter vi upp en hastighet på 25-30 Mbit/s såväl nedströms som uppströms. Mottagningen via Wi-Fi är i överlag god, och när vi med applikationen Wifi Analyzer jämför signalstyrkan med den hos Galaxy Nexus så är de båda telefonerna ganska likvärdiga på denna punkt, med en viss fördel för LG:n. När vi rör oss bort från routern noterar vi att 4X HD närmast konstant uppvisar en starkare signal än Galaxy Nexus, och när den senare slutligen ger upp så har Optimus 4X HD ännu en dryg meter att ge.
Ljudegenskaper
Vi har dessvärre inte haft möjlighet att analysera ljudegenskaperna hos Optimus 4X HD via RightMark Audio Analyzer, ett program som vi vanligtvis brukar använda till denna uppgift och som analyserar ljudet när det kommer ur telefonens 3,5 mm-port. Vi har istället fått förlita oss på vår egen hörsel för att göra en så rättvis bedömning av ljudet som möjligt, med hjälp av referensenheter samt en samling hörlurar och högtalare med olika ljudegenskaper.
De inkluderade hörlurarna är i paritet med de flesta som följer med vid telefonköp och är sÃ¥ledes inte särskilt bra; ljudet är alltför tunt och vid inte alltför höga volymnivÃ¥er uppstÃ¥r ett skärande ljud. Kanske är detta ett taktiskt val av LG, som tycks vilja att volymen hÃ¥lls nere – den maximala ljudnivÃ¥n är lägre än pÃ¥ de andra enheter vi jämför med, vi varnas när vi försöker höja volymen över en viss nivÃ¥ och telefonen tar sig friheten att sänka den när hörlurar kopplas in, för att skydda användarens hörsel.
Ljudkvalitén, Ã¥ andra sidan, är ypperlig; bÃ¥de bas- och mellanregistret presterar väl, även om de överskuggas av den närmast enastÃ¥ende hanteringen av de högre frekvenserna – diskanten – som Ã¥terges pÃ¥ ett mycket bra vis även vid högre volymnivÃ¥er. När ljudet närmar sig maxvolym bibehÃ¥lls betydligt fler detaljer än vid jämförbara nivÃ¥er pÃ¥ vÃ¥ra andra enheter, och trots att maximum är lägre än för de andra enheterna sÃ¥ är det främst användare med tungdrivna hörlurar och de som strävar efter extrema volymnivÃ¥er som lär bli lidande av begränsningen.
Även vid samtal upplevs ljudkvalitén som god, och vi har svÃ¥rt att hitta mycket att anmärka pÃ¥. LjudnivÃ¥n är dock alltför lÃ¥g – inomhus är detta inget problem, men utomhus och särskilt i stadsmiljöer hade vi önskat möjligheten att höja ett par steg till, dÃ¥ det stundtals kan bli svÃ¥rt att höra vad motparten säger.
Den inbyggda högtalaren levererar ett godkänt resultat och klarar av en förhÃ¥llandevis hög maxvolym, men som sÃ¥ ofta när det gäller högtalare av de här dimensionerna sÃ¥ är ljudet ganska platt och ”burkigt”. Som förmedlare av ringsignaler och för uppspelning av exempelvis YouTube-klipp duger den givetvis, men för uppspelning av musik och längre videoklipp rekommenderar vi hörlurar eller headset.
GPS och positionering
När vi tar med oss LG Optimus 4X HD på en löptur som rör sig ut från innerstaden till stadens utkanter och tillbaka igen så kan vi konstatera att telefonen genererar ett godkänt resultat, men inte mycket mer. Den rapporterade rutten gör några avstickare i jämförelse med den faktiska, och under alltför långa sträckor visar den fel position med en marginal på ett tiotal meter.
Vid jämförelse med Galaxy Nexus (blÃ¥ linje), som inte heller den presterar felfritt, fÃ¥r 4X HD se sig slagen, med sÃ¥väl fler avstickare som sämre precision  i överlag. Detta resultat förvÃ¥nade oss nÃ¥got, dÃ¥ vi med hjälp av applikationen GPS Test uppmätte en snabbare lÃ¥sning – i snitt 17 sekunder – med 4X HD, som dessutom bÃ¥de fann och anslöt till fler satelliter.
Bildskärmen och digitizern
Optimus 4X HD har en 4.7 tum stor LCD-bildskärm av IPS-typ, och till skillnad från de AMOLED-bildskärmar som sitter i flera konkurrerande telefoner har denna bildskärm ett RGB-subpixelmönster, vilket innebär att varje pixel visas individuellt. Detta istället för att varje pixel sammanvävd med nästa och föregående, som är fallet med de AMOLED-skärmar som använder PenTile/RGBG-mönstret. RGB-mönstret gör att bildskärmen får en äkta 720p-upplösning (1280 x 720 pixlar) och upplevs som markant skarpare.
Skärpan hos bildskärmen är ypperlig, men när telefonen hÃ¥lles pÃ¥ ett nära avstÃ¥nd (mindre än 20 cm) fÃ¥r alla bilder ett texturerat utseende – detta gäller särskilt enfärgade ytor, sÃ¥som den vita bakgrunden för den här texten. När vi undersökte det hela närmare kom vi fram till att det berodde pÃ¥ att avstÃ¥ndet mellan bildpunkterna var större än vanligt, som ni kan se pÃ¥ bilden nedan. Vi upplevde dock inte att textureringen gjorde nÃ¥gon skada, utan tvärtom gav den upphov till en mer avslappnande upplevelse vid läsning med telefonen nära ansiktet.
Som sÃ¥ ofta med IPS-bildskärmar är färgÃ¥tergivningen exemplarisk, i detta fall med en neutral färgtemperatur och en tämligen hög färgmättnad. Ett vanligt problem hos IPS-bildskärmar är dÃ¥lig svärta, men i det här fallet är svärtan föredömlig – om än inte i AMOLED-nivÃ¥. Betraktningsvinklarna är ocksÃ¥ de mycket bra, men de försämras nÃ¥got av det stora avstÃ¥ndet mellan bildskärmen och skärmglaset. Ljusstyrkan upplever vi som fullt tillräcklig för bruk utomhus, även om skärmen blir en smula svÃ¥rläslig vid fullt solljus.
Digitizern, det pekkänsliga skiktet pÃ¥ skärmglaset, är mycket responsivt och missar mycket sällan nÃ¥gra tryck eller svep. När vi mäter upp digitizerns uppdateringsfrekvens i applikationen Input Benchmark sÃ¥ uppgÃ¥r denna till 75 avläsningar per sekund, eller 75 Hz, vilket placerar 4X HD i det absoluta toppskiktet och garanterar en responsiv pekskärm. Inte heller multitouchkapaciteten lär göra nÃ¥gon besviken – digitizern klarar av 10 simultana pekpunkter och följer dessa galant – och skärmglaset har en fullt tillräcklig glidkänsla.
Bildskärmen och digitizern levererar tillsammans en mycket trevlig upplevelse, och vi vill påstå att kompetensen hos detta par är en av telefonens starkare sidor. Vi rekommenderar dock att potentiella köpare tar sig en titt på just bildskärmen för att förvissa sig om att deras åsikt om den upplevda textureringen inte motsätter sig våran, då texturen säkerligen kan framstå som ett irritationsmoment för vissa användare.
Mjukvaran
LG Optimus 4X HD levereras med Android 4.0.3/Ice Cream Sandwich, vilket idag fÃ¥r ses som den äldsta Androidversionen som vi kan godkänna att den används i en telefon som representerar det främsta en tillverkare kan prestera – vilket 4X HD fÃ¥r göra pÃ¥ den svenska marknaden fram tills Optimus G tar över facklan här under början av nästa Ã¥r. När Android 4.1/Jelly Bean nu fyller fyra mÃ¥nader, och nästa version av Android – ocksÃ¥ den döpt till Jelly Bean men med versionsnummer 4.2 – väntar runt hörnet, sÃ¥ hade vi Ã¥tminstone hoppats pÃ¥ en tidsplan för uppdateringen till den tidigare versionen, men sÃ¥ är dessvärre inte fallet.
Att ha den senaste Androidversionen är självklart inte allt, och Android 4.0 är fortfarande en fröjd att använda, men av flera anledningar är det tråkigt att LG än en gång låter sitt flaggskepp hamna efter på det här viset. Många är redan skeptiska till att välja en telefon från den sydkoreanska tillverkaren just på grund av dess bristande förmåga att hålla sitt första Androidflaggskepp Optimus 2X uppdaterad, och när både Samsung Galaxy SIII och HTC One X nu uppdateras till den senaste versionen av operativsystemet så tror vi att LG hade gjort bra i att hänga med, inte minst för att visa att de kan.
Med undantag för Nexus-serien – och ett fÃ¥tal andra – har de flesta telefoner ett tillverkargränssnitt som är tänkt att differentiera enheten frÃ¥n konkurrensen, och sÃ¥ är ocksÃ¥ fallet med Optimus 4X HD. LG:s tillverkargränssnitt heter Optimus UI, och med 4X HD är vi nu framme pÃ¥ version 3.0. Utseendemässigt tycks LG ha inspirerats av landsfränden Samsungs TouchWiz-gränssnitt, och precis som med TouchWiz är det svÃ¥rt att hitta nÃ¥got vars utseende är detsamma som i vanilla Android – det vill säga Android i sitt originalutförande.
Samtidigt tycks LG, i sin iver att lägga till mycket funktionalitet, ha Ã¥teruppfunnit hjulet mer än en gÃ¥ng. Olika listor över vilka applikationer som är installerade gÃ¥r att nÃ¥ pÃ¥ inte färre än tre olika sätt; Program (under Inställningar, vänster bild ovan), Processhanteraren (mitten) och Programhanterare (höger). Programhanteraren hanterar visserligen bara nÃ¥gra fÃ¥ applikationer – närmare bestämt de förinstallerade sÃ¥dana som gÃ¥r att avinstallera helt och hÃ¥llet – men vi kan ändÃ¥ inte förstÃ¥ poängen med att sprida ut sÃ¥pass snarlik funktionalitet pÃ¥ det sätt som LG har gjort här. Processhanteraren är dessutom en sÃ¥ kallad ”task killer” – applikationer som används för att tvinga applikationer till att avslutas. SÃ¥väl enskilda ingenjörer hos Google som mÃ¥nga Androidbloggare har avrÃ¥tt frÃ¥n användandet av dessa applikationer – med undantag för när en felande applikation skall avslutas – dÃ¥ operativsystemet oftast hanterar det hela bättre pÃ¥ egen hand.
Ett trevligt tillägg som Optimus UI, eller snarare dess hem- och lÃ¥sskärmsapplikationer, gör till Android är utökade möjligheter för visuell anpassning:  I hemskärmsapplikationen är det möjligt att byta mellan ett av fyra förinstallerade teman, som byter ut ikonerna för vissa applikationer samt bakgrunden till hemskärm, docka och applikationslista (app drawer). Det är även möjligt att byta ut en enskild ikon pÃ¥ hemskärmen genom att lÃ¥ngtrycka pÃ¥ ikonen och sedan släppa den pÃ¥ samma plats; här kan användaren fritt välja ikoner frÃ¥n vilket tema man än önskar, och det är även möjligt att  använda egna bildfiler som ikoner – vilket vi gjort för Tapatalk ovan.
Anpassningsmöjligheterna för låsskärmen är inte fullt så omfattande, men utgör ändå ett användbart tillägg; bakgrunden kan bytas ut oberoende av hemskärmsbakgrunden, de fyra genvägarna längs med skärmens nedre del kan bytas ut eller tas bort och klockan kan bytas ut mot en av fyra andra, för en större möjlighet till ett låsskärmsutseende som användaren är nöjd med. Ett annat fiffigt tillägg är upplåsningsfunktionen i sig, när användaren pekar på skärmen skapas ett titthål till den applikation som användes sist, innan skärmen låstes, för snabb tillgång till exempelvis meddelanderäknare.
PÃ¥ det hela taget är vi nöjda med mjukvaran i telefonen; Ice Cream Sandwich är som sagt fortfarande en kompetent version av Android, och Optimus UI 3.0 bidrar med tillräckligt mycket funktionalitet utan att orsaka nÃ¥gra markanta prestandasänkningar eller sämre flyt i gränssnittet. Vi mÃ¥ste dock pÃ¥peka det oturliga i att LG har valt att använda en lÃ¥st och krypterad bootloader till Optimus 4X HD, vilket i korthet betyder att det inte är möjligt att lägga in en egenvald Linuxkärna eller ROM – exempelvis CyanogenMod – i telefonen. Detta innebär att användare mÃ¥ste vänta pÃ¥ officiella uppdateringar frÃ¥n LG till nyare Androidversioner, och dessa kan som bekant dröja.
Telefonappen och kalendern
Telefonappen i 4X HD fungerar nästan precis som den i vanilla Android, och skillnaderna tycks mestadels vara utseendemässiga – bortsett frÃ¥n det glädjande faktum att det gÃ¥r att söka kontakter frÃ¥n nummerplattan, bÃ¥de efter telefonnummer och efter kontaktnamn. Precis som telefonappen i vanilla Android fungerar den här väl, och den lämnar inte mycket att önska eller anmärka pÃ¥.
Även kalendern har sett en mindre funktionsmässig förändring, som kanske inte faller alla i smaken men som vi fann fördelaktig, och som i vÃ¥r mening utnyttjar den stora skärmytan pÃ¥ ett bättre vis än standardkalendern i vanilla Android. Här bjuds vi  pÃ¥ ett tudelat gränssnitt, där den övre delen alltid utgörs av den valda mÃ¥naden och den nedre delas av vald dag, vecka samt agenda – som antingen kan visas till eller frÃ¥n och med vald dag. Avgränsningen mellan de bÃ¥da delarna är flyttbar mellan de tre lägen som visas pÃ¥ bilderna ovan, och för att visa den nedre delen i helskärm gÃ¥r det även att trycka en andra gÃ¥ng pÃ¥ den tidsenhet man valt.
Det hela fungerar väl och vi anser att det erbjuder en bättre helhetsbild av datum och planering än standardkalendern gör, utan att göra nÃ¥gon uppgift nämnvärt jobbigare eller mer tidskrävande. Denna layout är endast tillgänglig i porträttläge – i landskapsläge ser den likadan ut som standardkalendern – vilket antagligen är till det bättre dÃ¥ det finns en överhängande risk att det hela annars skulle se krampartat och ihoptryckt ut. Vi hade önskat att handtaget för att flytta avgränsningen var lättare att flytta, dÃ¥ den i nuläget bjuder en aning för mycket motstÃ¥nd, men i övrigt finner vi inga brister.
Webbläsaren
Precis som telefonappen och kalendern har webbläsaren funktionellt sett mycket gemensamt med den i vanilla Android, men utöver de närmast självklara visuella förändringarna har LG även lagt till ett verktygsfält i botten av skärmen. Verktygsfältet är dolt i sitt ursprungsläge och visas genom att användaren drar i den lilla flik som syns längst ned i den vänstra bilden ovan, men till skillnad frÃ¥n adressfältet försvinner inte detta fält när användaren navigerar pÃ¥ hemsidan eller ens när denne laddar en ny sida. De funktioner som verktygsfältet tillhandahÃ¥ller är – frÃ¥n vänster till höger – Tillbaka, FramÃ¥t, Lutningsaktiverad zoom, Ny flik och Bokmärken.
Tillbakaknappen kan anses lite överflödig där den sitter precis ovanför den fysiska motsvarigheten – som utför samma uppgift sÃ¥ länge det finns en tidigare webbsida att hämta – men samtidigt hade det mÃ¥hända känts en aning asymmetriskt med endast en FramÃ¥tknapp i verktygsfältet, och denna hade dessutom kunnat misstolkas som en kontroll för att starta uppspelning. Knappen för lutningsaktiverad zoom tillÃ¥ter användaren att zooma in och ut pÃ¥ webbsidor genom att luta telefonen mot respektive ifrÃ¥n sig. Det är en trevlig funktion som är fördelaktig vid användning med en hand, och bortsett frÃ¥n en steglös zoomnivÃ¥ är det inte mycket vi saknar. De resterande tvÃ¥ knapparna i verktygsfältet gör vad som förväntas av dem, och varken mer eller mindre.
Renderingstiden för webbsidor är klart godkänd, även om Optimus 4x HD konsekvent ger ett sämre resultat än vÃ¥r Galaxy Nexus med Android 4.1.2/Jelly Bean, med upp till en sekunds längre renderingstid för resurskrävande sidor som aftonbladet.se. Flytet vid navigering av de tunga hemsidorna är däremot betydligt bättre hos 4X HD, mycket tack vare de större hÃ¥rdvarumusklerna, och vi är onekligen intresserade av att se hurpass mycket bättre det blir – eller kan bli – efter uppdateringen till Android 4.1/Jelly Bean.
Hanteringen av flikar är förvÃ¥nansvärt instabil; inte sällan laddas en helt annan sida in än den som fanns i fliken vi valde. Mer än en gÃ¥ng sÃ¥g vi dessutom att en flik ”bestämde sig” för en viss sida – exempelvis ett visst inlägg pÃ¥ Google+ – som den sedan visade varje gÃ¥ng vi öppnade fliken, oavsett vad vi senare hade laddat in. Detta problem gör webbläsaren i stort sett oanvändbar till vissa sidor, men för det mesta blir det inte mer än ett irritationsmoment.
Mediaspelare och mediakompatibilitet
Musikspelaren i Optimus 4X HD påminner starkt om standardspelaren i Android, med undantag för stöd för låttexter och fler uppspelningskontroller på rullgardinen för statusfältet. Vi saknar uppspelningskontroller på låsskärmen, men då inte heller andra spelare har denna funktion på 4X HD så är detta en brist hos låsskärmsappen snarare än hos musikspelaren.
Videospelaren har fått en del välkommen extrafunktionalitet i jämförelse med vad vi ser hos vanilla Android; utöver stödet för Dolby Mobile har LG även lagt till möjligheten att låsa skärmen för att undvika oavsiktlig interaktion med videon, en sökare där innehållet förhandsvisas i en liten ruta och ett reglage för att höja eller sänka uppspelningshastigheten. Dessutom har videospelaren fått en snabbväljare för videoklipp, för att användaren skall slippa återgå till galleriappen för att byta video.
Mediastödet är klart godkänt, och med undantag för klipp 1 – som inte spelades alls – lyckades den inbyggda videospelaren hantera de flesta videoklippen, även om bÃ¥de ljud och bild hackar nÃ¥got i klipp 7. Klipp 8-10 kunde vi inte testa pÃ¥ grund av tekniska problem, men detta hade inget med telefonen eller dess videospelare att göra.
| Clip | Res | Codec / Profile / Container | Bitrate | Audio | Results Green: Perfect playback. Orange: Playable, some glitches. Red: Failure, video or sound. |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 640x352 | XviD / Simple@L5 / AVI | 1 Mbit/s | MP3 2.0 | Stock player: Fail. Does not play. MX Video Player: Perfect playback. Dice Player: Fail. Does not play. |
| #2 | 576x320 | XviD / Simple@L5 / AVI | 1,4 Mbit/s | MP3 2.0 | Stock player: Perfect playback. MX Video Player: Perfect playback. Dice Player: Perfect playback. |
| #3 | 720p | h.264 / High@L3.1 / MKV | 3 Mbit/s | AC3 5.1 | Stock player: Perfect playback. MX Video Player: Perfect playback. Dice Player: Perfect playback. |
| #4 | 720p | h.264 / High@L4.1 / MKV | 9 Mbit/s | AC3 5.1 | Stock player: Perfect playback. MX Video Player: Fail. No sound, video freeze. Dice Player: Perfect playback. |
| #5 | 1080p | h.264 / High@L4.1 / MKV | 14 Mbit/s | DTS 5.1 | Stock player: Perfect playback. MX Video Player: Fail. No sound. Dice Player: Perfect playback. |
| #6 | 1080p | h.264 / High@L4.1 / MKV | 19,2 Mbit/s | AC3 5.1 | Stock player: Perfect playback. MX Video Player: Fail. No sound. Dice Player: Perfect playback. |
| #7 | 1080p | h.264 / High@L4.1 / MKV | 22,8 Mbit/s | DTS 5.1 | Stock player: Intermittent FPS drops. Somewhat choppy sound. MX Video Player: Fail. No sound. Dice Player: Intermittent FPS drops. Somewhat choppy sound. |
Övrig mjukvara
Utöver utseendeförändringar sÃ¥ bidrar Optimus UI givetvis med en del ny funktionalitet jämfört med vanilla Android – exempelvis snabbinställningar i meddelandefältet – samt en rad egna applikationer som täcker hela nyttoskalan – frÃ¥n användbara och matnyttiga appar till ren s.k. bloatware. LG Tag+ är ett exempel pÃ¥ den tidigare kategorin, och tillsammans med de tvÃ¥ skrivbara NFC-taggar som inkluderades med vÃ¥rt testexemplar sÃ¥ hjälper applikationen till att visa upp vad NFC kan användas till. Med hjälp av LG Tag+ kan användaren skriva ett antal inställningar – relaterade till ett läge enligt bilderna ovan – till taggarna, för att sedan fÃ¥ dessa inställningar aktiverade vid beröring av taggen.
Applikationen är attraktivt formgiven och fungerar mycket väl, med ett intuitivt gränssnitt som kompliceras något av att alla lägen innehåller olika inställningar; Wi-Fi och mobildata, exempelvis, kan endast styras i Office-läge och Användarläge, medan ljusstyrkan är begränsad till Viloläge. De flesta lär dock kunna arbeta runt denna begränsning, och utöver den har vi inte hittat något att anmärka på. Värt att nämna är att det finns flera alternativ till LG Tag+ på Google Play Store, men Tag+ är i vår mening bland de mer intuitiva och enklare att använda i sin kategori.
Kameran
LG Optimus 4X HD har bestyckats med en kamera med en upplösning pÃ¥ 8 megapixlar och en LED-blixt, vilket fÃ¥r ses som fullt tillräckligt för de allra flesta situationer och användare, och som idag fÃ¥r ses som standardupplösningen för mobiltelefonkameror – även om allt fler utrustas med sensorer pÃ¥ 12 megapixlar. I vanlig ordning säger dock upplösningen mycket lite om kvaliteten pÃ¥ bilderna som kameran tar, utan detta beror betydligt mer pÃ¥ den fysiska storleken och kvaliteten pÃ¥ sensorn samt kvaliteten pÃ¥ optiken i kameran.
Kameran på telefonens framsida är kapabel till en maximal upplösning på 1,3 megapixlar och duger egentligen inte till mycket mer än videosamtal och självporträtt utan några högre krav på kvalitet. Något ytterligare kan inte heller anses vara syftet med den framåtriktade kameran, då enheten som bekant har en mer kompetent pjäs på baksidan, och särskilt i bra ljus ger den en klart godkänd kvalitet för videosamtal. Den maximala upplösningen för videoinspelning på den framåtriktade kameran är 720p (1280 x 720 pixlar), medan samma siffra för den bakre kameran är 1080p (1920 x 1080 pixlar).
Stillbildsfotografering med Optimus 4X HD är vare sig en katastrofal eller fantastisk upplevelse, och vi anser att den producerar ett nÃ¥got ojämnt resultat. Vid jämförelse med Samsung Galaxy Nexus – vars kamera inte är en av dess starkaste säljpunkter – tycker vi att 4X HD producerar bättre resultat i de fall där ljusnivÃ¥erna är de rätta. När ljuset blir lite starkare, som under en novemberdag dÃ¥ solen ibland lyser igenom molnen, tycks telefonen ha svÃ¥rt att blända ner, vilket leder till att mÃ¥nga av bilderna blev matta och alltför ljusa – se särskilt andra bildraden nedan, dÃ¥ vi utsatte kamerorna för ett visst motljus.
FärgÃ¥tergivningen i bilderna är i svagaste laget, men även om de närmast övermättade bilderna frÃ¥n Galaxy Nexus ser mer attraktiva ut i litet format sÃ¥ brukar de flesta användare vilja ha en nÃ¥got lägre färgmättnad när formatet blir större, och det hela blir i slutändan en frÃ¥ga om vad användaren personligen föredrar. Vi anser att den lägre mättnaden är till det bättre – särskilt i situationer som i den nedersta bildraden, dÃ¥ man genom att undvika de pastelliknande färgerna fÃ¥r en mer verklighetstrogen bild.
Stillbilder
LG Optimus 4X HD Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Samsung Galaxy Nexus
Videoexempel – fullskärm och högsta möjliga kvalitetsinställning rekommenderas
LG Optimus 4X HD – 1080p @ 28 fps
Samsung Galaxy Nexus – 1080p @ 24 fps
Vid videoinspelning klarar sig Optimus 4X HD utmärkt, och kameran har inga som helst problem med att hänga med vid panoreringar eller snabbare skiftningar i ljusstyrka. Som alltid när det gäller mobiltelefoner sÃ¥ levererar kameran ett högst medelmÃ¥ttigt resultat jämfört med en ”riktig” kamera, men kvaliteten är inte desto mindre klart godkänd.
Kameramjukvaran
Kameramjukvaran i telefonen bjuder pÃ¥ de flesta inställningar som användaren kan tänkas behöva, plus nÃ¥gra till. Utöver de vanliga inställningarna – sÃ¥som de för för vitbalans, ljusstyrka, ISO-tal och bildstorlek – sÃ¥ bjuder 4X HD även pÃ¥ en röstaktiverad slutare, som aktiveras genom att användaren säger Chi-se. Eftersom LG menar cheese sÃ¥ hade vi önskat att de hade skrivit cheese i de svenska instruktionerna, men detta är bara en av flera sprÃ¥kliga missar – ett problem som vi behandlar mer utförligt i nästa avsnitt av recensionen.
I kameraläget agerar volymkontrollen istället avtryckare, och ett tryck på endera volymknappen leder till att en bild tas. Placeringen av volymkontrollen i förhållande till kameralinsen leder till att någon av dem alltid kommer befinna sig längs telefonens botten i landskapsläge, men trots detta gillar vi initiativet att använda volymknapparna som avtryckare istället för som styrenheter för den digitala zoomnivån.
För att sammanfatta vårt intryck av kameramjukvaran så är vi nöjda med den, även om vi hade önskat bättre översättningar, och vi kan inte påstå att vi saknar något när vi använder telefonen som kamera.
Buggar och problem
Den svenska översättningen av mjukvaran är inte helt hundraprocentig, varken i LG:s egna applikationer eller pÃ¥ de ställen där tillverkaren har överskuggat Googles översättning med sin egen. Den är inte tillnärmelsevis dÃ¥lig i de flesta fall, och tycks snarast ha utförts av en översättare som inte hade vetskap om vilket sammanhang texten skulle användas i, men den har en tendens att skapa viss förvirring – även hos vana användare. Menyalternativet för hem-/startskärmen under telefoninställningarna heter till exempel Viloläge pÃ¥ svenska och Home screen pÃ¥ engelska, medan samma alternativ pÃ¥ ett annat ställe heter Startsida skärminställningar.
På mittenbilden ovan kan vi också se exempel på den bristande förmågan att bibehålla konsekventa översättningar; Office har översatts till kontor i ordet kontorsmiljö men inte i Kontorsläge, som istället heter Office-läge, och nedan har ordet Viloläge återigen använts på ett missvisande sätt. Sett till rubriken Viloläge kan användaren luras till tron att det hela har att göra med vad som skall hända med telefonen när den hamnar i viloläge, vilket inte är i närheten av sanningen. Ordet viloläge bör i allmänhet inte användas i samband med elektronikprodukter eller andra produkter som faktiskt har ett sådant, om det inte är just detta som avses.
Även om en dålig översättning av mjukvaran inte brukar leda till några katastrofer så leder den som sagt till en del förvirring, och när LG har missat fel som att applikationen processhanteraren  har en gemen som inledande bokstav i namnet så ter sig det hela en smula slarvigt och hastigt genomfört.
Batteritid och värmeutveckling
Video playback
I vÃ¥rt batteritest, där vi lÃ¥ter telefonen upprepa samma videoklipp tills batteriet har dränerats fullständigt och telefonen stängs av, sÃ¥ imponeras vi av hur länge Optimus 4X HD mäktar med – en bit över nio timmar. Detta placerar telefonen i toppskiktet och gör den mycket lämplig för nÃ¥gon som har för vana att se pÃ¥ video pÃ¥ telefonen, särskilt i kombination med den skarpa skärmen.
Batteritiden vid normal användning är dock inte fullt sÃ¥ god som vi hade önskat, och framförallt när telefonen inte används eller när den utför lÃ¥gintensiva sysslor – till exempel musikuppspelning – dräneras batteriet snabbare än vad vi är vana vid och hade känt oss nöjda med. Skärmen tycks däremot vara förhÃ¥llandevis strömsnÃ¥l, och batteritiden tar inte i närheten av lika mycket stryk av att denna är tänd som densamma gör pÃ¥ exempelvis Samsung Galaxy Nexus. Vid mycket lätt användning klarar sig telefonen utan problem frÃ¥n tidig morgon till sen kväll utan laddaren, men med nÃ¥gon timmas surf pÃ¥ resande fot och en nÃ¥got längre tids lyssning pÃ¥ lokallagrad musik har vi svÃ¥rt att fÃ¥ batteriet att räcka i mer än 10 timmar, och vi har vid ett flertal tillfällen behövt ladda telefonen mitt under dagen.
Enligt våra iakttagelser, baserade på telefonens batteritid med och utan flygplansläge på, tycks det vara ett osedvanligt strömhungrigt radiochip som huserar i Optimus 4X HD och som orsakar den knappt medelmåttiga standbytiden. Vi testade att stänga av Wi-Fi och mobildata under natten och andra perioder då vi inte använde telefonen, och kunde då uppmäta en betydligt bättre batteritid, men trots förbättringen kan vi inte ge 4X HD något högt betyg i detta avseende. I sin helhet ger vi dock batteritiden godkänt, tack vare att den imponerande strömsnåla skärmen väger upp för den dåliga batteritiden vid lättare användning, även om vi anser den senare vara viktigare.
Värmeutvecklingen frÃ¥n Tegra 3-chippet i Optimus 4X HD är föga alarmerande och vi upplever aldrig att temperaturen nÃ¥r obehagligt höga nivÃ¥er, vilket glädjer oss dÃ¥ det sällan är en behaglig upplevelse att lägga ned en brännhet telefon i byxfickan – inte ens under det kalla vinterhalvÃ¥ret.
Systeminformation
Â
 
Â
 
LG Optimus 4X HD levereras med 1 GB RAM-minne, vilket var standard när telefonen först släpptes men som idag – i och med teknikens snabba framsteg – ligger lite efter toppenheter som Galaxy Note II och Nexus 4, som bÃ¥da har begÃ¥vats med dubbelt sÃ¥ stort arbetsminne. Att det finns telefoner med mer RAM-minne gör självklart inte att 4X HD automatiskt har för lite sÃ¥dant, och med 977 MB tillgängligt för applikationer upplever vi sällan att dessa har avslutats pÃ¥ grund av brist pÃ¥ tillgängligt minne. Detta gör att vi inte behöver vänta pÃ¥ att de ska startas upp frÃ¥n början igen, nÃ¥got som tar längre tid och som vi gärna slipper vänta pÃ¥.
Drygt 12 GB finns tillräckligt för applikationer och medialagring, och för den som vill ha möjlighet att överskrida detta finns möjligheten att utöka lagringsutrymmet via ett Micro-SD-kort och sedan flytta en del av applikationerna till minneskortet. Märk dock att LG inte skickade med ett sÃ¥dant för vÃ¥rt testexemplar, och att de enligt produktsidan aldrig gör det för 4X HD – även om detta självklart kan variera mellan olika operatörer och Ã¥terförsäljare.
Spel, prestanda och grafer
Tegra 3 är som bekant en mycket kompetent spelplattform, och vi har ännu inte stött pÃ¥ nÃ¥got spel som den inte slukar med hull och hÃ¥r. Vissa spel – till exempel Shadowgun frÃ¥n Madfinger Games – finns rentav i en specialversion för Tegra 3 med extra visuella effekter, vilket talar ytterligare för vad plattformen klarar av. Tack vare hÃ¥rdvaruplattformen, den skarpa bildskärmen och den kvicka pekskärmen är det en fröjd att spela pÃ¥ LG Optimus 4X HD, och vi har aldrig märkt av att prestandan tryter.
Geekbench2 2.3.4
Testerna ovan sätter telefonens processor (CPU) på prov och mäter dess prestanda vid bland annat flyttalsberäkning. Eftersom LG Optimus 4X HD delar både upplösning och hårdvaruplattform med konkurrenten HTC One X så anser vi denna vara den mest intressanta enheten att jämföra med, och därför kommer vi huvudsakligen göra så i detta avsnitt.
I de flesta CPU-testerna presterar 4X HD och One X nÃ¥gorlunda likvärdigt, även om One X oftast ror hem segern mellan de tvÃ¥ telefonerna och det i tvÃ¥ tester – Benchmark Pi och Vellamo Metal – skiljer närmare 25 procent i uppmätta resultat.
3DMark Ice Storm Extreme Test 1, 2 OpenGL ES 2.0 720p
I testerna som mäter prestandan hos telefonens grafikprocessor (GPU) ser vi dock en desto större fördel för den taiwanesiska konkurrenten; i testerna Electopia och Basemark Taiji mäktar One X med en 50 procent högre framerate, i Windmill närmar sig skillnaden 100 procent och endast i Basemark GUI lyckas Optimus 4X HD ro hem en marginell seger.
I vanlig ordning säger testresultat och benchmarks mycket lite om hur den ”verkliga” prestandan upplevs, men vi förundras lite över att HTC One X nästan genomgÃ¥ende presterar bättre i dessa, och att den ibland gör det med sÃ¥pass stor marginal som den gör.
Vellamo 2.0.2 HTML5
I de tester som avser telefonens prestanda när det gäller rendering av webbsidor och dylikt fÃ¥r Optimus 4X HD än en gÃ¥ng se sig slagen av HTC One X – denna gÃ¥ng i samtliga tre tester – och för sÃ¥väl Sunspider och BrowserMark är skillnaden tämligen stor. Detta resultat förvÃ¥nade oss inte särskilt mycket, dÃ¥ vi tidigare sÃ¥g att 4X HD hade svÃ¥rt att ens hänga med Samsung Galaxy Nexus – en äldre telefon med en i sammanhanget urÃ¥ldig hÃ¥rdvaruplattform – vid rendering av webbsidor.
Vi måste dock påpeka att vi aldrig upplevde att prestandan tröt när vi använde vare sig den inbyggda webbläsaren eller Google Chrome, även om laddningstiderna via Wi-Fi var längre än för vissa konkurrerande enheter.
Available RAM
I denna kategori får 4X HD sin upprättelse; med en tillgänglig RAM-mängd på 977 MB, dryga 12GB för applikationslagring och en avläsningsfrekvens på 75Hz för digitizern så placerar sig telefonen i toppskiktet i alla tre kategorier, och även om skillnaden i tillgängligt RAM-minne är mycket liten så får HTC One X medge nederlag i alla tre.
Slutsats

CPU: 1,5GHz quad-core
SoC: Tegra 3
GPU: ULP GeForce
RAM: 1GB
Skärm: 4,7" / HD / 312PPI
Skärmtyp: LCD
Kamera: 8MP
Batteri: 2140mAh
Vikt: 130g
MÃ¥tt: 132 x 67 x 9mm
Pris från:
Just detta hände LG med deras Optimus 2X, en telefon som lanserades med topphÃ¥rdvara och gÃ¥rdagens Androidversion, och som sedan fick se sin uppdatering till den senaste versionen – som den borde lanserats med – framskjuten in absurdum, med resultatet att mÃ¥nga användare svor att aldrig lita pÃ¥ den koreanska tillverkaren igen. Som den första direkta uppföljaren till Optimus 2X hade därför Optimus 4X HD mÃ¥ngas ögon pÃ¥ sig, och LG hade därmed bÃ¥de en möjlighet och stora förväntningar pÃ¥ sig att Ã¥terupprätta sitt rykte gällande uppdateringar.
När vi nu sitter med korten pÃ¥ hand, när konkurrenterna uppdaterats till en nyare Androidversion – som inte längre är den senaste – och lämnar LG i kölvattnet, fÃ¥r vi därför en förbittrande känsla av déjà vu. Den numera förÃ¥ldrade Androidversionen och den krypterade bootloadern förtar lite av glädjen med denna annars välbyggda och högpresterande telefon, men trots vikten av ny mjukvara är detta inte allt.
HÃ¥rdvaruplattformen Tegra 3 frÃ¥n nVidia har vi sett i mÃ¥nga enheter vid det här laget – bÃ¥de i ett flertal surfplattor och i nÃ¥gra mobiltelefoner – och i vanlig ordning lämnar den mycket lite att önska vad gäller prestanda. Precis som alla utom de allra senaste konkurrerande telefonerna har Optimus 4X HD 1 GB RAM-minne, och även om detta har varit standard sedan slutet av 2011 sÃ¥ har vi svÃ¥rt att finna stunder dÃ¥ det inte är tillräckligt.
Den 4,7 tum stora bildskärmen av IPS-typ är en fröjd att se på, tack vare en 720p-upplösning och den goda färgåtergivningen, även om det stora avståndet till skärmglaset förtar glädjen något. Som vi nämnde i bildskärmsavsnittet upplever vi en viss texturering på korta avstånd från skärmen, men denna ledde snarast till en mer behaglig upplevelse. Batteritiden vid videouppspelning är dessutom enastående, till skillnad från standbytiden som lämnar en del att önska.
Telefonens digitizer har en uppdateringsfrekvens i toppklass och missar nästintill aldrig vÃ¥ra tryck eller svepningar – tillsammans med resurserna under skalet och den ypperliga bildskärmen gör den Optimus 4X HD till en mycket bra speltelefon och lägger upp för en bra användarupplevelse i övrigt. Ljusstyrkan upplever vi som fullt tillräcklig sÃ¥ länge solen inte stÃ¥r rakt pÃ¥, vilket är fallet för de allra flesta telefoner i dagsläget.
LG gör oss inte besvikna när det gäller byggkvalitén, och den stora andelen plast till trots sÃ¥ har telefonen knappt givit upphov till ett enda missljud under vÃ¥r testperiod – passformen hos delarna är svÃ¥röverträffad och gör telefonen mycket vridstyv. Telefonen ser till största delen tämligen proper och exklusiv ut, ett intryck som förtas nÃ¥got av de kromade listerna som omgärdar telefonen men som ändÃ¥ kvarstÃ¥r om vi ser till helheten.
Mjukvaran bestÃ¥r i Android 4.0/Ice Cream Sandwich med LG:s tillverkargränssnitt Optimus UI 3.0 ovanpÃ¥, och vÃ¥rt intryck av mjukvaran är gott dÃ¥ Optimus UI smakar mer än det kostar. Den svenska översättningen lämnar dock mycket att önska, och vi skulle vÃ¥ga oss pÃ¥ att säga att den är ett av telefonens svagare kort, tillsammans med den underpresterande GPS-mottagaren. För de användare som föredrar engelska som systemsprÃ¥k är problemet obefintligt – vi har inte hittat nÃ¥gra fel vid användning av detta sprÃ¥k – men det kan tyckas lite nonchalant av LG att inte se till att alla översättningar Ã¥tminstone hÃ¥ller en godkänd nivÃ¥, även för sÃ¥ smÃ¥ sprÃ¥k som svenska.
Den bakre kameran levererar godkända resultat vid såväl stillbildsfotografering som videoinspelning, men presterar inte tillräckligt bra för att kunna konkurrera med de bästa i klassen. För den som har höga förväntingar på telefonens kamera är det måhända bättre att se till konkurrenten HTC One X, som begåvats med en mycket bra sådan.
Sammanfattningsvis är LG Optimus 4X HD ett imponerande välbyggt kraftpaket med en mycket bra skärm, som hålls tillbaka en aning av långsamma uppdateringar. Även med fjolårets stjärna Android 4.0 kan vi dock  rekommendera 4X HD, och även om vi inte vet när en uppdatering till Android 4.1 kommer så vet vi att den kommer.
PÃ¥ frÃ¥gan om Optimus 4X HD är ett bra alternativ till Samsung Galaxy SIII och HTC One X är svaret i vÃ¥r mening ja – förutsatt att man inte planerar att lägga in egna ROM:s pÃ¥ telefonen. En imponerande byggkvalitet och ett lägre pris än de bÃ¥da andra bidrar till vÃ¥r bedömning, tillsammans med spelprestandan och den högpresterande bildskärmen. För den som har möjlighet att välja fritt mellan de tre är det dock svÃ¥rt att rekommendera LG Optimus 4X HD över de andra tvÃ¥ – bortsett frÃ¥n om man finner designen mer tilltalande – dÃ¥ bÃ¥da konkurrenterna erbjuder bättre prestanda, samtidigt som de redan nu har uppdaterats till Android 4.1.
Telefonen lyckas alltså inte peta ned någon av årets tidigare troninnehavare från deras plats, men får ändå en klar rekommendation från Swedroid-redaktionen.
- Vill ha en Androidtelefon med mycket goda spelprestanda
- Önskar en välbyggd telefon – 4X HD hÃ¥ller hög standard när det gäller byggkvalitet och materialval
- Ofta ser pÃ¥ video –  lÃ¥ng batteritid vid videouppspelning och en ypperlig skärm är en bra kombination
- Uppskattar möjligheten att kunna byta/expandera batteri och lagringsminne själv
- Är förtjust i Optimus UI – gränssnittet lägger till mycket funktionalitet utan att förstöra prestandan
- Behöver ladda telefonen snabbt – laddaren pÃ¥ 1.2A ger en skjuts och en kortare laddningstid
- Använder telefonen sparsamt – standbytiden är inte ett av telefonens starkare kort
- Söker en smidig telefon – trots sparsamma kanter runt skärmen är 4X HD en stor telefon
- Vill ha en bra kamera – varken den främre eller bakre kameran imponerar
Andra telefoner att överväga:
Tillgänglighet: Våren 2012Processor: 1,5GHz quad-core
Plattform: Tegra 3
RAM: 1GB
Skärm: 4,7" / HD / 312PPI
Skärmtyp: Super LCD2
Kamera: 8MP
Tillgänglighet: Våren 2012Processor: 1,5GHz dual-core
Plattform: Qualc. MSM8260
RAM: 1GB
Skärm: 4,3" / HD / 342PPI
Skärmtyp: LCD
Kamera: 12MP



















































































