Allt om: teknisk utveckling
Summering
- Allting är relativt: hur stort har gått från 2,4″ till 5,5″
- Hur mycket tittar du på Youtube om dagen i snitt?
- Har du alltid Wi-Fi och Bluetooth igång eller stänger du av och på?
- Lyssnar du på poddar?
- Resultatet: Google är den smartphonetillverkare flest ser som alternativ
- Vilka tillverkare är alternativ när det är dags att uppgradera?
- Vilken Androidversion kör din telefon?
- Vilken nedlagd, islagd eller marginaliserad telefontillverkare skulle du helst se göra en storartad comeback?
- Om du behövde byta tillverkare – vilken skulle du välja?
- Visa alla undersökningar
- Youtube tar tuffare tag mot tredjepartsappar som blockerar reklam
- Hur mycket tittar du på Youtube om dagen i snitt?
- Flaggskeppet Huawei Pura 70 Ultra erbjuder infällbar 1-tumskamera
- Motorola vågar undvika glaset i nya toppmodellen Edge 50 Ultra
- IDC: Android kommer växa dubbelt så snabbt som IOS i år
- Rykte: Google Pixel 9 erbjuder nytt modem med satellitmeddelanden
- Xiaomi-märket Black Shark kommer släppa smartring
- Pixel 9-serien kan bestå av totalt fem telefoner
- Samsung inför sexdagars arbetsvecka för chefer, vill ge kriskänsla
- Flaggskeppet Huawei Pura 70 Ultra erbjuder infällbar 1-tumskamera
- Hur mycket tittar du på Youtube om dagen i snitt?
- IDC: Android kommer växa dubbelt så snabbt som IOS i år
- Ikea släpper nytt skärmstativ för 399 kronor
- Snabbtest: Bli mer Pro med mindre tangentbord
- Stockholm får en coworking-hubb för spelutvecklare
- Max spikar priser inför lanseringen
- Bedragare låtsades vara Lastpass VD med AI
- SFW! Läckra ROG Zephyrus G14 med ROG Nebula OLED Display
- Quest 2 får prissänkning för andra gången i år
Mest kommenterad:
Allting är relativt: hur stort har gått från 2,4″ till 5,5″ [Krönika]
Mest läst:
Allting är relativt: hur stort har gått från 2,4″ till 5,5″ [Krönika]
Allting är relativt: hur stort har gått från 2,4″ till 5,5″
Teknikvärlden rör sig fort framåt. Spelet Wolfenstein 3D var banbrytande när det släpptes 1992 och bjöd på en häftig visuell upplevelse. Spelmotorsnillet John Carmack byggde upp en värld i pseudo-3D med en metod som kallas ray casting. Spelfantaster hade inte sett något liknande förut. Tjugo år senare har 3D-spelen för PC mer gemensamt med fotorealism […]
Läs vidare: "Allting är relativt: hur stort har gått från 2,4″ till 5,5″"
Aktuellt
Android på Prisjakt
Populära ämnen
Senaste nyheterna om
Undersökningar
Mest kommenterat
Mest läst
Visa topplistan
Undersökningar
Loading ...